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风暴之城 Against the Storm 全稀有成就攻略

更新:2024-04-23 01:03:08编辑:哈格下载归类:推荐资讯人气:2

  风暴之城是一款风格独特的肉鸽殖民模拟游戏,特点是玩起来十分地上头,各位玩家在低难度下通关后,多少会觉得意犹未尽,渴望挑战高难度和解锁各种成就,本文就该游戏在steam统计中的成就完成率<10%的稀有成就提供攻略,非稀有成就都比较简单,这里不进行赘述。

  在正式开始之前,说明两个前提:1.本攻略面向进阶玩家而非萌新,基础的运营能力一定要有,城堡一定要满级全解锁;2.本攻略针对成就中的重难点提供关键的解题思路,除“女王的特选子民”外,基本不剥夺各位自己的玩法,既想从攻略中获得帮助又想保留乐趣的玩家可以放心看。

  很简单的两个成就,最大的难点是一定要选到要求的建筑,其中小农场可以在起步奖励里直接获得,矿井是自带的,但必须选一个有矿藏的图比如沼泽地才能建,这点也可以在起步阶段查看,剩下就是单纯的运气问题,按要求用老手难度就能快速解锁,对自己运气不自信的话可以选择声望1难度,延长通关时间从而有更多选建筑的机会。

  用先驱难度,起步奖励阶选好琥珀,进去造3个伐木场冲着2个危险森林空地开就完事了,根本不用怕,如果遇见无法处理的事件就速速重开,基本没有时间成本,要是能处理就速造客栈,利用琥珀换取基础物质来稳住基本盘,后面就随便玩了。

  主要难点是遇不见这几个修改器,遇不见没办法,这也是我全成就里最后完成的,遇见了直接用移民难度,怎么都能速通,所以看见了一定要积极去。

  虽然有森林事件会出生命物质但是太看运气了,但好在有一个风暴季的负面效果是召唤生命物质,就移民难度无脑刷开局直至出这个效果,然后正常运营,指令留两个完成后不交,在声望快满时,提高敌意激发出生命物质,然后提交指令通关。

风暴之城 Against the Storm 全稀有成就攻略

  有一个增加限时指令概率的修改器能大大降低该成就的难度,没有的话建议用移民难度,在不打开指令的前提下稳固发展,记得大量关掉消费控制里的东西以防止声望过度而通关(一定要学会利用消费控制来压低声望,该技巧后面还会大量运用),空地不要开多了,因为有不少涉及开地、解决空地任务的限时指令,产业链差不多成熟了再去打开指令,如果有限时指令此时基本能按时完成。可能因为只有开局解锁的3个建筑,前期产品有限,声望不见涨,不要急,只要有产物就能找商人换物资,最好是开局有个窑炉卖煤,慢慢什么都有了,实在憋不住先做几个指令问题也不大,反正后面能不能凑够3个全看运气。

  这俩成就建议先驱难度同时做,先驱难度的通关声望分刚好是14个,这样刚好不做指令,运营方式跟上面很像,利用交易买满意度商品,慢慢提升满意度。分开做的话前者选声望1难度要简单一些,数好格子前期可以做点指令多解锁几个建筑。

  完成这几个成就首先要有基本的运气,要能选到要求的娱乐建筑,建议声望1难度开始游戏,因为要保障某一族30人存活,一方面需要大量的时间,另一方面消费控制要适当打开,这样声望的上涨比较难控制,所以声望分的格子多点是好事。蜥蜴/女妖分别有个生产蛋就给人口的基石,选到后人口非常容易达标甚至过度,就是不好养活,但玩到这里根本不是大问题,人类/海狸好养但是人口不容易达标,所以每年来人一定要尽量选取且不要让他们死,压力大的时候完全可以点上怠慢。

  题外话一下,个人对各种族的理解,这游戏四族各有特色,人类最好养,农业中流砥柱,护火效果独一档,100分;海狸较为好养,主要优势就是砍树据木,但这优势过于前期,不是不能替代,剩下的优势主要是金属相关,但金属的需求量很小完全可以依赖商人,并且后期娱乐最难满足,要比别人多解锁两个建筑,很占建筑资源,70分;蜥蜴是食物产业的中流砥柱,有了精制食物后又非常好养,一堆跟火相关的建筑放进去还加满意度,100分;女妖前期难养,但她是后期产业的优秀员工,而且她的满足度给予的声望分数是最多最快的,后期满足了女妖的要求,声望蹭蹭涨,90分。

  这三个成就建议同时完成,但是完成的这一把耗时非常长,一定要做好打持久战的准备,找到“荒废的定居点”修改器(提升废墟数量),声望1难度开始,在尽可能压低声望的前提下稳固发展,同时慢慢开地,后期地图会非常大,会需要大量人口、伐木工、仓库、工具等等,很考验玩家大后期的运营能力,注意解决空地事件和开箱子的时候不要选加声望的,一定要压声望!一定要压声望!!一定要压声望!斗罗大陆单机游戏!!

  这三个成就建议同时完成,其实就是完成“天堂”这一个成就,值得注意的是,里面描述的所有村民指的是每一个村民,鼠标要点开观察左上角的村民详情,一定要所有人都满足,虽然天堂的完成率是最低的,但知道技巧的话难度会大大降低。建议声望1难度,首先基础运营尽量全食物和奢侈品产业链,优先级:娱乐建筑>精致食物生产≥奢侈品生产,极限一点的话是能全覆盖的,缺某些产品生产可以利用商人补足,但是娱乐建筑缺了是绝对不行的。在此基础上,要压声望分,还要压低人口,30人左右够了,最多40人,人越多,就越难全部满足,然后消费控制里加满意度的尽量全关,等所有产业成熟,各个需求产品都屯了300+后,一次性全打开,声望分会暴涨,然后祈祷通关前每个人都能满足,按照这个方法应该没有问题勇者斗恶龙创世小玩家2。

  首先,你一定要学会SL,众所周知,SL是很多游戏的基础玩法,在这里不讨论SL是否属于作弊,个人认为不SL无非是耗费数十倍百倍的时间无数次重开直到跟SL结果一样而已。本作所有的建筑/基石都可以通过SL进行定向选择,当然这个过程十分痛苦,所以我只建议在最高难度下进行SL。

  那么问题来了,本作如何通过SL进行定向选择?一句话总结:

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