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远行星号0.95.1傻瓜式教程(1)从15个技能点说起

更新:2024-04-23 01:11:17编辑:哈格下载归类:推荐资讯人气:1

  951更新以来一直有一种声音是“”,甚至在某些大主播那里还传出来过“”之类的,然而事实真的是这样吗?

  众所周知,951有两种技能,和其他技能,作为传说中的 ,这个顶层技能可以为所有无军官舰船提供等价于3级无精英军官的加成,并且简单粗暴的直接降低20%DP,只凭一个技能就能完成质量和数量的双重碾压,而很多人认为很强的,同样身处绿色顶层的,只要经过简单的思考就可以发现,它的实际收益完全无法和相提并论,所以第一个加点思路就是,。

  之后的思考方向就很简单了,第一层的六选三,先把两个航母技能扔掉,之后我们有更好的制空方法,而且搞不好对面也有(没错说的就是感应空雷),原版环境较少的飞机选择也让这个技能没有那么大的发挥空间。剩下四个里我通常会放弃,5%的无条件伤害加成其实并不低,但奈何另外三个实在太香,20%的航速、武德充沛的狼群还有15%的CR加成属实诱人青蛙军曹。剩下的一个二选一毫无疑问是,有的加成实际上并不需要那么多的军官,何况初始军官数量就有8个,算上你自己绝对够用了。

  剩下的10点就见仁见智了,这里先分析一下***技能吧。

  ***5级,被吹上天的一个技能,但仔细思考一下,5个D插换-30%DP和比真的很强吗?还顺便送一个+100%命令点恢复速度。但这是不是意味着这个技能就没用了呢?很明显不是的,毕竟你没法点两个,在极度需求用规模暴力碾压对手时,仍然是一个可选项。一个简单的例子就是951中并没有那么强势的航母体系,舰载机并没有碰撞体积,所以可以更好的发挥的规模优势。当然,被蹂躏者或者感应空雷放烟花就是另外一回事了。

  至于***线另外一个顶级技能,emmmmmm,看起来避免D插产生很香,实际上你把他捞回来就算没有D插,掉光的CR和结构也会带来一笔不小的维修开支,这个技能的实际收益甚至不如***1层的。而***线二层三层就更奇怪了,二层的两个技能好歹强度还算在线,三层的三个技能则是彻头彻尾的废物——第四天灾什么时候缺过钱啊?赚钱方法这么多,船员?补给骑马与砍杀风云三国下载?油cf实名认证官网?怎么会有人缺这些东西的?殖民地管理技能?我寻思你都有钱开殖民地了,用个管理员不好吗长生劫八宝盒攻略?

  然后一个显而易见的结论就出现了——***线建议整个扔掉。

远行星号0.95.1傻瓜式教程(1)从15个技能点说起

  我们还剩下10点,已知红技能双顶级要8点,而蓝技能有一个需要3点而且十分强力的全队+10%容量/排散,那基本可以放弃8红的想法,除非特别喜欢无双,那你直接10红莽吧,反正怎么都能打,不然的话,还是建议的点法。

  剩下的选择就很简单了,首先选择红蓝线需求的顶级技能,实际上都很强,可以根据实际需求点,可以让某些依赖F技能的船变的十分强大,则可以提供一个极其恐怖的导弹加成,根据你自己开的船来选就好了。蓝线的顶级其实也非常强,但是我这里带一点私心来推荐一下,余晖和绿粽子都有性价比非常高的船,比如余晖的闪耀,12DP两甲板带召回还送一中导,又比如绿粽子的堡垒,15DP双大实弹一大导弹的廉价炮灰,都是十分值得捞来用的东西。更不用说基本人人都装的mod,SWP里提供的壁垒(其实我更喜欢叫他城墙)和闪烁了。

  最后8个技能就很好抉择了,红色只有一层技能,所以选你需要的4个就好,蓝色技能也一样,都是收益不错的技能。

  看到这里如果还是选择困难的话,这里给出一种我自己比较喜欢的点法。

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